Comparación visual de FPS

FPS Comparison Online - Compara 30 vs 60 vs 120 FPS

Esta comparación de FPS muestra por qué 30 FPS se siente más cortado, 60 FPS suele ser la base fluida y 120 FPS o más se nota mejor en pantallas high refresh. Los controles de velocidad y trail hacen visible la distancia entre fotogramas.

FPS comparison 30 vs 60 FPS 60 vs 120 FPS claridad de movimiento

FPS Comparison

Compara varios niveles de FPS

240 FPS
Ultra smooth
Para esports, seguimiento rápido y monitores 240Hz.
240
144 FPS
High refresh
Objetivo popular en monitores gaming de PC.
144
120 FPS
Smooth
Salto visible desde 60 FPS en pantallas 120Hz.
120
60 FPS
Base fluida
Estándar común para juegos, video e interfaz.
60
30 FPS
Judder visible
Puede servir, pero los pasos de movimiento son mayores.
30
15 FPS
Choppy
Referencia para stutter fuerte o bajo rendimiento.
15

Una pantalla 60Hz no puede mostrar todas las actualizaciones únicas de 120 FPS o 240 FPS. La comparación sigue ayudando a entender frame spacing y límites de Hz.

FPS Comparison

Qué estás comparando realmente

La diferencia entre FPS aparece como distancia entre actualizaciones de movimiento. 30 FPS tiene pasos grandes, 60 FPS reduce esos pasos y 120 FPS baja el frame time a unos 8,33 ms. El beneficio completo depende de una pantalla compatible.

30 FPS

Aceptable en movimiento lento, pero con judder más visible.

60 FPS

Base común para juegos, video y navegación fluida.

120 FPS

Mejor seguimiento en cámara rápida y pantallas high refresh.

240 FPS

Más útil en esports y movimiento extremadamente rápido.

Herramientas

Cómo leer la comparación de FPS

Sube la velocidad para hacer más evidente la diferencia. Activa trail para ver la separación entre fotogramas. Si tu pantalla es 60Hz, no verás 120 o 240 FPS completos, pero sí puedes entender la relación entre FPS y frame time.

Usa pantalla 120Hz o más para ver el salto completo de 120 FPS.

La diferencia se nota más en objetos que se mueven rápido.

FPS alto sin frame pacing estable puede seguir sintiéndose irregular.

Convierte cada FPS a ms con la calculadora de frame time.

Guía de diagnóstico

Cómo usar FPS Comparison sin leer mal el resultado

Usa esta página como una herramienta de comparación, no como un número aislado. Anota dispositivo, navegador, modo de energía, pantalla, cable y momento de la prueba. Cambia solo un factor antes de repetir para encontrar la causa real.

Si el resultado no coincide con lo esperado, repite la medición dos o tres veces. Pequeñas diferencias pueden venir de otras pestañas, actualizaciones del sistema, ahorro de batería, temperatura del equipo o limitación del navegador.

Para tomar una decisión práctica, compara este resultado con otras páginas del sitio. Refresh rate confirma el modo de pantalla, FPS comparison muestra la diferencia visual y frame time calculator traduce FPS a milisegundos para leer stutter.

Si estás resolviendo un problema de monitor o juego, guarda primero una lectura base. Después cambia navegador, cable, puerto, resolución, modo de energía o tasa de refresco uno por uno. Así el resultado será más fácil de explicar.

En móvil, portátil y monitor externo, no confundas FPS con sensación de fluidez. Una pantalla 120Hz también necesita una pestaña activa, animación sin límite y frame pacing estable. Si el número parece bueno pero el movimiento falla, revisa frame time, batería y ajuste automático de Hz.

Cuando el número difiere de la especificación del dispositivo, empieza por lo simple: mantén la página en primer plano, desactiva ahorro de energía, usa un navegador actualizado y selecciona la tasa de refresco más alta en el sistema. En monitor externo, el cable HDMI o DisplayPort puede ser el límite.

FAQ

Preguntas frecuentes de FPS comparison

¿120 FPS siempre se ve mejor que 60 FPS?

En una pantalla compatible, normalmente sí, sobre todo en juegos, scroll rápido y cámara en movimiento. En una pantalla 60Hz no se muestra el beneficio completo.

¿Por qué 30 FPS se siente cortado?

Porque cada fotograma dura unos 33,33 ms. El objeto avanza más entre actualizaciones que a 60 o 120 FPS.

¿240 FPS son necesarios?

No para todos. Son más útiles en monitores 240Hz, juegos competitivos y movimiento muy rápido. Para uso general, 60 o 120 FPS suelen bastar.

¿Qué relación hay entre FPS y Hz?

FPS es lo que genera el contenido. Hz es lo que puede mostrar la pantalla. Para aprovechar FPS altos, la pantalla debe tener suficiente tasa de refresco.

¿Por qué un demo web no iguala a un juego?

El demo explica movimiento y timing. Un juego real también depende de GPU, CPU, motor, input lag, sincronización y ajustes gráficos.

¿Qué significa motion clarity?

Es la claridad del objeto en movimiento. Sube con más FPS y más Hz, pero también depende de respuesta de píxel, blur y estabilidad.

¿Puedo comparar 144 FPS?

Sí. La página incluye valores cercanos a 144 FPS para entender el salto típico de monitores gaming frente a 60 y 120 FPS.

¿Qué métrica complementaria debo mirar?

Mira frame time, 1% low y jitter. Esas métricas explican stutter que el promedio de FPS puede ocultar.